LES IMAGINOMBRES niveaux 1 et 2 :

JEU AUTO-CORRECTIF

Les fiches sont à plastifier .

act1 imaginombres  Image2

Un jeu , 2 activités :

Activité 1 : Activité de manipulation ( fiches 1 à 8)

Comprendre le système décimal : écriture des nombres avec des chiffres à différentes places , sens de ces chiffres , lien avec la numération orale.

La manipulation de manière individuelle permet à l’élève de progresser à son rythme et de se corriger avec le dictionnaire des nombres. L’atelier peut se faire par 2 , l’un proposant le nombre avec les étiquettes , l’autre exécutant les représentations.

Activité 2 : 12 fiches pour s’entraîner à retrouver un nombre d’après différentes représentations avec la correction .

 

 

 

 

 

 

Application WEB permettant de manipuler les cartons MONTESSORI